Yoshi's Woolly World è più duro di quanto sembri, ma solo se vuoi che lo sia

DiMatt Gerardi 21/10/15 22:00 Commenti (116) Recensioni

Il mondo lanoso di Yoshi

Sviluppatore

Good-Feel

Editore

Nintendo



piattaforma

Wii U

Prezzo

$ 50; $ 60 con amiibo di Yoshi in filato

Valutazione

E



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Per un gioco così senza pretese, Il mondo lanoso di Yoshi lega insieme una quantità sorprendente di punti deboli creativi di Nintendo. Fa bene a Yoshi e all'eredità di L'isola di Yoshi molto meglio di qualsiasi altro tentativo negli ultimi 20 anni. Mantiene la promessa del suo altro evidente antenato, Il filato epico di Kirby , un gioco selvaggiamente fantasioso così coccoloso e gentile che il suo fascino si è facilmente trasformato in dolcezza. Evita la stessa trappola dando ai giocatori la possibilità di mettere a punto la sua sfida in modi molto più naturali dei goffi tentativi di Nintendo di difficoltà regolate dai giocatori negli ultimi anni. La cosa più importante, però, Mondo lanoso trova la delicata e flessibile filosofia di progettazione del gioco che è sbocciata in Super Mario 3D World sanguinando e rinvigorendo gli altri progetti dell'azienda, anche quando, nel caso di questo, sono sviluppati al di fuori delle mura di Nintendo.

Mondo lanoso prende tutto il lancio delle uova e il salto svolazzante di L'isola di Yoshi , elimina Baby Mario e sostituisce l'aspetto disegnato a mano del suo predecessore con una gran quantità di feltro e tessuti. Dato il pioniere visivo di L'isola di Yoshi , la cui estetica da libro da colorare abbaglia ancora oggi, è una scelta naturale ereditare i vivaci mondi di forniture artigianali di Il filato epico di Kirby . Tuttavia, l'avventura di Yoshi spinge quel concetto a nuovi estremi. La neve di batuffoli di cotone si abbatte in valanghe soffici. L'acqua è poco più di qualche filo di filato blu dolcemente ondulato. E gli svolazzi decorativi aiutano a illustrare il tema di ogni livello con un'attenta coerenza stilistica. Un palcoscenico boscoso pieno di tronchi distruttibili viene decorato con pezzi di flanella, ad esempio, e torri di vimini incompiute punteggiano una spiaggia tropicale come tanti tubi di ordito di paglia. Sono piccoli tocchi, ma i livelli sono densi di questi dettagli definitivi e fanno molto per distinguerli.

Ma più di quelle campane e fischietti, è la completa dedizione del gioco al cambiamento che impedisce alle cose di diventare stantie. Piace Mario Galassia e Mario 3D World prima di cio, Mondo lanoso Gli stadi sono questi microcosmi singolari, ognuno con le proprie visioni e regole drasticamente differenti. In una fase dovrai sbattere contro i blocchi per alzare e abbassare l'acqua in una caverna di feltro allagata, e la prossima, ti aggrapperai alle tende mentre sbandano lungo i binari di un ottovolante familiare nel cielo. E al di fuori dello strano livello bonus sbloccabile, questo è tutto; non cavalcherai mai più le tende. Sebbene molti nemici e strumenti si ripetano, il loro nuovo ambiente richiede ai giocatori di rivalutare costantemente il modo in cui si avvicinano e imparare nuovi modi in cui Yoshi può usarli a proprio vantaggio. Tutta questa varietà significa che ogni livello è una nuova opportunità per provare il brivido della scoperta e della maestria, e sebbene non sia una tecnica di progettazione unica per Mondo lanoso , il flusso continuo di creatività mostrato in questa raffica di concetti concisi è sorprendente come non lo è mai stato.



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Grazie all'altra metà del Mario 3D World formula, che impone che un'idea venga presentata lentamente e in sicurezza prima che la tua ingerenza sia messa alla prova, tutta questa costante riscrittura delle regole non diventa mai opprimente. Quando affrontati frontalmente, la maggior parte dei livelli sono brevi e indolori, ma se stai cercando di prenderti il ​​tuo tempo e raccogliere ogni parte e bob che un livello ha da offrire, rappresentano una sfida molto più grande. E potresti davvero voler raccogliere tutto. Trovare i cinque fasci di filato magico di un livello sblocca un nuovo schema spesso adorabile per il rock, e se prendi tutti e 40 i fiori smiley (quelle piccole margherite felici di L'isola di Yoshi ) distribuito su un set mondiale di otto livelli, apri un livello bonus.

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Mondo lanoso ha una manciata di trucchi subdoli per nascondere i suoi ornamenti, e anche quando percorri un palcoscenico con un occhio attento, è difficile individuare tutto la prima volta. Un livello che potrebbe richiedere tre minuti per essere completato se stai solo correndo dall'inizio alla fine può facilmente trasformarsi in 15 minuti di backtracking e ricerca e riproduzione di grandi sezioni se muori nel tentativo di strappare un fiore particolarmente pericoloso. E mentre la maggior parte dei concetti di livello sono abbastanza nuovi da resistere a quel tipo di impastamento estensivo, molti, per lo più i pochi corsi labirintici, rimangono oltre il loro benvenuto. Non aiuta che il layout dei checkpoint di ogni livello non sembri prendere in considerazione quegli oggetti da collezione. La morte significa anche perdere tutto ciò che hai preso dall'ultimo checkpoint, e sono abbastanza distanti da causare seri mal di testa.